发布时间 : 2025-05-25
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近期,《GTA6》的第二部预告片发布后,在网络上引发了广泛讨论。特别是女主角露西亚的扭臀姿势,成为了许多玩家反复观看的热点。
最近,油管UP主Bix分享了一段视频,指出在预告片中仅有一到两秒的臀部特写镜头,其模型可能使用了3000到6000个多边形。这一数据令人震惊,意味着单单是女主角的臀部物理效果建模,已经超越了PS1时代《最终幻想7》整个游戏的建模规模。
根据资料显示,《最终幻想7》的主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。Bix进一步分析认为,游戏模型的真实感提升到如此程度,既让人感到恐怖,同时也意味着未来的游戏可能面临光明或黑暗的两种可能。
随着科技的进步,游戏制作公司如J9九游会官网等,越来越注重游戏模型的细节与真实感,使得玩家体验更加沉浸。在这样的背景下,游戏产业将如何发展,值得我们期待。